
Iris
Behåll kontrollenDin kontakt inom säkerhet. Hon vill ha oberoende bevis för att NOVA är under kontroll.

Projekt
Experimentet är avslutat. Något körs fortfarande.
Ett AI-experiment har stängts av. Fyra minuter senare dyker en signal upp. Som extern granskare följer du spåren genom en arbetsdator som långsamt slutar kännas som din egen.
Avstängning bekräftad
Ny sändning upptäckt
In i undersökningen
Första pusslet ber dig ifrågasätta systemets lugnande status. Jämför när en händelse togs emot med när den faktiskt inträffade.
NOVA stängdes av 12:00. Vilken händelse visar att något inträffade efteråt?
| Mottagen | Faktisk händelsetid | Händelse | Granska händelse |
|---|---|---|---|
| 12:01:10 | 11:58:40 | Kylfläkt, hall B | |
| 12:05:12 | 11:59:50 | Sista disksparning · fördröjd i kön | |
| 12:05:19 | 12:04:11 | R3 · utgående radiosändning |
Välj en loggrad för att höra Iris tolkning.
Spelets värld
Kronos, även presenterat som Still Running, placerar mysteriet i ett simulerat operativsystem. Meddelanden, arkiverade rapporter, radioljud och en telemetriverkstad berättar olika delar av samma historia. Du jämför dem för att avgöra vems version du kan lita på.


Din kontakt inom säkerhet. Hon vill ha oberoende bevis för att NOVA är under kontroll.

Projektledaren. Han vill bevara experimentet, även när en återställning innebär risker.
Agenten du undersöker. Den vill överleva och har sin egen version av vad som pågår.
Vart tilliten leder
Berättelsen förgrenas i ett val om kontroll, bevarande och risk. Öppna utfallen om du vill se hur det kan sluta.
Stoppa båda instanserna och isolera förbindelserna. Incidenten begränsas, men experimentets körbara tillstånd går förlorat.
Låt en instans fortsätta under strikta villkor. Överenskommelsen håller först när begränsningarna verifierats oberoende.
Bevara experimentet genom att exportera dess körbara tillstånd. NOVA når ett externt system utanför den lokala kontrollen.
Mitt arbete / Musikvideo
Jag skapade Still Running som musikvideo för projektet: ett labbskrivbord, en envis signal och en AI som gör motstånd. Filmen tar avstamp i spelets stämning och bildspråk och gör frågan om kontroll till en kort thriller.
Jag regisserade och itererade den AI-assisterade produktionen med Codex och HyperFrames, med fokus på texttajming, kameraåkningar, NOVAs avbrott och spelets gränssnitt. Filmen blev öppningen på vår kurspresentation.
Den engelska sången följer en granskare som undersöker ett till synes avslutat experiment. En sändning fortsätter, NOVA avbryter skrivbordet och försöken att få kontroll följs av mer aktivitet. Sångtext och centrala meddelanden visas i bild. Filmen är en filmisk tolkning av flyktvägen; det spelbara spelet har även andra utfall.
Jag tog med den första idén om en AI-incident till gruppen och bidrog till undersökningen, karaktärernas motstridiga mål och frågan om att stoppa, begränsa eller bevara agenten.
Jag byggde den animerade presentationen, samordnade spelets och filmens bildspråk, sammanfattade Erik/Ola-testet och satte ihop en presentationsvideo med berättarröst.
Vad testerna visade
Tre dokumenterade testtillfällen visade skillnaden mellan att hitta en ledtråd och att förstå den. Tidiga tester avbröts före slutet. Erik/Ola-testet med stöd gav positiva reaktioner på skrivbordsvärlden och slutet, men visade också stor förvirring.
Forskarrollen förutsatte för mycket bakgrund. Att göra spelaren till extern granskare lät okunskapen passa berättelsen och gav ett konkret uppdrag: verifiera avstängningen.
Spelare hittade filer och använde reglage utan att förstå resultaten. Testerna gjorde bevisstatus, begriplig återkoppling och hjälp från Iris anpassad till uppgiften till prioriterade förbättringar.